2015. március 17., kedd

Clash of Clans Master and Champ League

Merci à la demande croissante en Asie, cette année est susceptible de voir les revenus pour le jeu mobile surpasser celle des jeux de la console - selon les dernières recherches.

Bien qu'il soit difficile d'obtenir des chiffres précis pour l'ensemble du marché, la firme de recherche Newzoo estime que les revenus l'an dernier a augmenté de 43 pour cent à plus de 25 milliards de dollars dans le monde. En 2015, ils prédisent que cela va augmenter à 30 milliards de dollars, avec la console de jeu collé sur $ 26,4 milliards.


Mais bien que le jeu mobile augmente partout il ya un net clivage entre l'Asie et l'Occident, avec des jeux de la console encore attendus resté dominent en Amérique du Nord: à $ 11,1 milliards à 7,2 milliards de dollars.

Il est clair que ce est encore proche et il semble inévitable les flux se croisent à un moment bientôt. Les jeux sont la catégorie la plus populaire de l'application à la fois sur Google Play et l'App Store d'Apple, avec plus de 70 pour cent des utilisateurs de smartphones aux États-Unis admettent jouer à des jeux sur leurs appareils.



En fait, du temps qu'ils consacrent à l'aide d'applications sur leur smartphone 86 pour cent sont dépensés sur le jeu, bien que beaucoup de ce est seulement pour ultra simples jeux «super occasionnels» comme Flappy Bird.

Dans le monde entier, le jeu numéro un de l'année dernière par téléchargements était Candy Crush Saga, suivie par Subway Surfers, My Talking Tom, Heroes Ferme Saga, et Le Choc des Clans. Bien que Clash Of Clans était numéro un en termes de revenus générés, suivi par Puzzle & Dragons et Candy Crush Saga.

Prévisible les trois premiers éditeurs de revenus étaient Supercell (Clash of Clans), King (Candy Crush Saga), et GungHo (Puzzle & Dragons), mais EA étaient au nombre de sept - et le numéro trois en termes de purement le nombre de téléchargements.

Tout comme l'industrie en général il est également prévu que EA va faire plus d'argent des jeux mobiles que consoles dans les prochaines années.



Mais parlant à site de Fortune, Peter Warman Newzoo patron a clairement indiqué que ce ne était pas le cas que les jeux mobiles ont commencé à remplacer les jeux sur console, mais le compléter.

'Smartphones et tablettes ont donné joueurs deux nouveaux écrans à jouer à des jeux dans plus de leur téléviseur et écran de PC. Parce que les consommateurs américains utilisent tous les quatre écrans, le jeu mobile ne remplace pas sur console ou PC ', at-il dit.

«En outre, il donne aux joueurs la possibilité de jouer à des jeux ne importe où, à tout moment, poussant temps global passé sur les jeux aux États-Unis jusqu'à 40 pour cent en seulement deux ans.»
Clash of clans hack 2015
«Jouer à des jeux sur le téléviseur ou le PC ne vont pas disparaître ', analyste ajouté Vincent van Deelen. «Ils sont différents écrans, chacun avec leur propre droit à l'existence. Ce que nous voyons se produire maintenant, ce est que l'argent dépensé sur les jeux est progressivement passé de façon plus égale sur les quatre écrans.